美國職業棒球大聯盟中有一些規則隨著時間的流逝而發展。這樣的示例之一就是選中的擺動規則。播音員談論蝙蝠“打破盤子的平面”,以判斷擊球手是否檢查了他的揮桿動作。但是,官方的美國職業棒球大聯盟規則說,如果擊球手試圖擊中球場,就應該發起罷工。它沒有提及蝙蝠一定不能打破的假想“平面”,但是使用這種假想定界符是很常見的。在官方規則中,但是已經存在如此之久,以至於它們被這樣對待?
美國職業棒球大聯盟中有一些規則隨著時間的流逝而發展。這樣的示例之一就是選中的擺動規則。播音員談論蝙蝠“打破盤子的平面”,以判斷擊球手是否檢查了他的揮桿動作。但是,官方的美國職業棒球大聯盟規則說,如果擊球手試圖擊中球場,就應該發起罷工。它沒有提及蝙蝠一定不能打破的假想“平面”,但是使用這種假想定界符是很常見的。在官方規則中,但是已經存在如此之久,以至於它們被這樣對待?
有一個有趣的未成文規則,實際上與官方MLB規則相矛盾。 “綁上賽跑者”的說法是大多數棒球迷都聽過的說法。 ,則他或第一壘將在他觸及第一壘之前被標記。”
因此,在這種情況下,規則要求球必須首先到達。
但是...
規則7.08e規定:“任何一名賽跑者在沒有被守場員標記之前到達下一個基地時就被淘汰。他還是基地”
在這種情況下,是跑步者必須在球前到達基地,將防守帶給防守團隊。
因此,領帶知道跑步者有時還是某事。
一些想到的東西:
“鄰里遊戲”位於第二壘,在此期間守場員實際上並未觸及第二壘
如果擊球手沒有做出任何努力,擊球手將擊中第一壘。根據規則,擊球手必須設法避開投球。
我還將添加另一個版本您的例子-我經常聽到擊球手沒有“打斷”(即翻倒)手腕時出現了擺動。
有一堆“不成文的規則”,例如,當你有很大的領先優勢時,你不會偷走;步行之後,不要將蝙蝠放在盤子上;當出局後要回去挖出來。這些通常是愚蠢的想法,幾乎是一種禮節。
要添加到Hennish的列表中,當潛在客戶數量很大時,請勿打bun。彩旗是一種獲得優勢的策略。當您明顯具有優勢時,會給人留下不好的印象。
這裡列出了很多內容:棒球的25條最大的不成文規則更多地是關於體育精神的,但是這篇文章(即使是一堆幻燈片)似乎在其他地方也被引用過幾次。在其他地方是這樣的:《未成文棒球規則》列出了許多“不成文規則”,在第一篇文章中大部分重複,但又一次涉及很多體育技巧。
我們過去稱“鄰里遊戲”為“幻影雙打”。跑步者從一開始嘗試分手時就被允許。
關於慣用和位置,似乎有鐵定的規則。例如,沒有左手投擲2B,SS,3B或C。
它在規則中,稱為半擺。在索引中將其列為已檢查的擺動。
規則9.02(c)
經理或捕手可要求鋼板裁判員當板球裁判把球打成球時,向他的伙伴求助,但不會將球稱為敲擊。經理可能不會抱怨裁判沒有正確打電話,而只是抱怨他沒有向伴侶尋求幫助。必須通知現場裁判員來自平板裁判員的請求,並迅速做出響應。經理們不得抗議球的呼喚或以假裝為由要求有關半揮桿的信息。只能在接球時進行半開球上訴,當被要求上訴時,本壘打裁判必須參考基礎裁判以判斷半開球。如果基本裁判將球擊定為罷工,應以罷工為準。
交叉基線似乎是常見的解釋。